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九鼎赛事 | 军团扩张,新天赋上线,S6赛季新规则解读呈上

2020-10-16 17:20:49

 

烽火台狼烟四起,

进攻的号角声亦将吹响,

九鼎冠军联赛S6赛季即将拉开帷幕!

很多主公听到这个振奋人心的消息,

都给小蝉留言询问新赛季的赛制变化。

作为主公们最贴心的情报小专家,

小蝉费了九牛二虎之力,

终于为主公们弄到了

S6赛季的最新消息。

快和小蝉一起来了解一下吧~

01 军团扩张,战火重燃

新赛季,将继续沿用

军阶天梯排位

战力双重入围方式,

但和以往赛季不同的是,

S6赛季的军团数量将会进行扩充,

天梯排位前512的军团

战力排名前512的军团

均可入围S6赛季。

示例:

假设A军团战斗力全服排名为1024,军阶排名在512名以内,则可通过天梯入围S6。若军阶排名低于512名,A军团还可在战力入围开启时,重新进行军团战力排名。

 

军阶高的军团入围后将不参与战力排名,此时A军团战力排名可以在512名左右,只需在10月20日20:00最后一次战力刷新前保持前512名的战斗力排名即可入围S6赛季。

 

小蝉Tips:

主公们,请注意~

本周日(10月18日)12:00

联赛报名截止之后

军团可新增出战人数将限制为0

届时将无法进行换团操作,

成员名单有变动的主公们

一定要注意好时间哦!

02 经典双败赛制

S6赛季九鼎冠军联赛依旧分为常规赛,季后赛和总决赛3个阶段。

比赛期间全胜的军团在麒麟组进行对决,麒麟组战败的军团进入朱雀组,朱雀组战败的军团进入虎啸组。

最终!麒麟组冠军与朱雀组冠军将会师总决赛,争夺全国总冠军的最高荣誉。

局内优化

S6赛季,除了对赛程进行优化,对局内作战也进行了以下3重优化。

 

01 天赋系统优化

S6赛季天赋系统将进行优化,进一步增强集结作战能力,强化队友之间天赋配合的收益,同时新增战争天赋【鸿蒙】和辅助天赋【反击】

 

战争天赋

 

【众志】

在九鼎内的建筑中战斗时,若部队数量高于200,000,将鼓舞本队全体成员的兵种伤害提升3%;多个拥有该天赋的君主组队进攻/防守时可叠加生效,最多叠加3次

 

【集结号令】

发起组队进攻时,其他加入组队的部队行军时间减少50%;若战斗胜利,则占领该建筑所需时间缩短20秒。驻守时将提振城内驻守友军的士气,增加全兵种减伤5%,该效果不可叠加。

 

【军备补给】

拥有该天赋时,可驻守兵马俑;且当驻守部队高于200,000时,积分获取速度加倍。拥有该天赋并占领攻防塔时,攻防塔效果额外提升20%,最多叠加5次。

 

NEW【鸿蒙】

在九鼎内的建筑战斗时,自身队伍数量高于200,000且拥有60%以上的鸿蒙兵时,本队全体成员的兵种伤害提升5%,最多叠加4次。

 

小结:

调整后战争天赋增加的属性上限,从此前的20%全兵种伤害,增加到了29%全兵种伤害,5%全兵种减伤和100%的攻防塔效果提升。

同时由于【军备补给】人数的增加,上下路的军械库争夺将会更为激烈。

 

辅助天赋

 

【疾行】

九鼎战场内部队行军速度+150%,且忽视“寸步难行”的效果。

 

【迅捷斥候】

侦察速度+300%,并无视黑土地减速。侦察后5分钟内,全体联盟成员可点击建筑查看侦察报告。

 

【固守】

固守自己的城池,守城防御和守城生命增加100%。同时增加伤兵治疗速度100%

 

NEW【反击】

第一次军械库阶段,如果尚未迁城则增加1次免费迁城次数,使用该次迁城后自身伤害增加10%,持续2分钟。

 

小结:

想必主公们都知道,在九鼎之战中,每个军团的30个人在开局只有15次迁城次数,这就会导致有15个盟友最快也要在比赛第6分钟完全占领第一波传送阵后,才能进行迁城。

而新的天赋,只需要让这些盟友在比赛第20分钟进行迁城即可带来短暂的实力提升,此时投入到战场的15个盟友或许有短暂改变战局的能力。新天赋在本周的九鼎活动中就可以体验到了哦。

 

 

02 攻防塔属性调整

S6赛季,攻防塔为本军团成员提供的攻血防属性额外增加5%即完全占领1个攻防塔可以为本军团成员提升至35%的攻血防属性。

 

03 贡献分排行榜

S6赛季局内新增贡献分排行榜,九鼎局内战斗获胜可获得贡献分。贡献分按每场战斗胜负计算杀敌数少量纳入贡献分计算中每场对决结束按贡献分排行榜发放额外奖励。

贡献分排行的出现,可以让善于捕捉对手弱点、意识与配合更好的军团可以获取丰厚的额外奖励,丰富了比赛的玩法体验。

 

互 动 话 题 

以上就是新赛季的玩法调整了,

无论是局内还是赛制都进行了很大的优化,

不知主公们觉得哪个调整

对本赛季产生的影响最大呢?

快来评论区留言吧

 

 

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