在乱世王者当中,每两周都会进行一次跨区服之间的虚拟战争,九鼎之战,所在区服联盟战力排名前20,且建盟时间在一周以上的可由盟主和官员进行报名参加!参战双方均可获得丰厚的参与奖励,胜利方和失败方奖励根据每个人个人积分不同而有所不同。
怎么去判定双方的获胜标准,取决于势力积分,那我们不得不先了解下势力积分规则,建筑:九鼎首次攻占(持续驻守满300秒)势力积分+1500,个人积分+150(首次攻占进入部队玩家),成功占领后势力积分150/分钟,个人积分15/分钟(建筑内部队数量不低50000),
以图1所示,其他建筑雷同,炎黄之殿和蚩尤战堂首次攻占势力积分为1000,要塞500,医馆/帝陵/攻防塔200,传送阵100。换言之,首次攻占建筑的势力积分等同于后续成功占领后10分钟的收益积分。
首占积分这么高,抢占高积分建筑首占势必成为势力双方的焦点,而在九鼎之战中,建筑开启争夺是有时间表的,如图2所示,在进入九鼎的前5分分钟为准备阶段,无法迁城,无法攻击建筑,攻击敌人,5-10分钟两侧建筑开放争夺,但中心争夺建筑仍受到保护,10分钟后,中心争夺建筑开放,九鼎争夺战全面开启。
中心争夺建筑占领的开放点在两侧建筑成功占领后(5分钟间隔,受到部队进攻时差十几秒秒的影响),多数是分工合作或者策略性回兵,例如首先占领己方战堂,成功占领后获得首占势力积分,立即飞九鼎,又或者安排主力玩家提前蹲守九鼎,时间一到立即攻打九鼎,九鼎开放的同时,也同时开放了两个攻防塔建筑,成功占领攻防塔不单单首占势力积分,也是间接提高部队战斗力的一种手段,每个攻防塔可给成功占领方势力所有部队增加攻击和防御20%。
在争夺建筑过程中首占过程中,很多君主会迟疑,例如5-10分钟开启双方炎黄之殿/蚩尤战堂建筑争夺,成功占领后,习惯进行组队进攻九鼎,认为九鼎需要持续驻守300秒才可成功首占,往往忽略了组队时间的耽误,单人车头直接飞城进攻,其他人直接加速支援,虽然每个人都会耗费加速和高飞,但会第一时间将可进入部队直接进满,一旦进满,单人基本不可能打下,战损可以通过持续补兵解决。
如图3所示,我方炎黄势力成功在第一时间占领了九鼎建筑,获得了首占势力积分,当前时间(时间剩余01:08:48)占领九鼎时间也就几分钟,即时势力积分对比:炎黄势力7030VS蚩尤势力2550,整整相差4000多首占积分,此时蚩尤势力高战才高飞九鼎,单人战力2000多万,比我方个人最高战力高1000多万。
强大的武将等级和士兵数量压制,九鼎被蚩尤势力成功占领,如图4所示,而我方这在九鼎留守3个人,其他主力已成功将两个攻防塔成功占领,当前势力积分对比我方炎黄势力10240VS蚩尤势力7290,领先近3000分,以单一九鼎蚩尤势力持续占领优势,需要整整20分种才可追赶上差距。以我方占领两个攻防塔的优势,直接不留主力打九鼎转战其他建筑,九鼎始终保持3个人在一直单人连续进攻,牵制蚩尤势力高战无法离开。
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