行军讲究策略,支援同样如此,不浪费兵力即可全力而退更是需要计划一番,盟友受到威胁时,在线的成员便可以对其进行士兵支援,本章就与各位君主共同部署一下行军计划。
【发现威胁及时支援】
当我们在联盟战争中发现有盟友要防御时,便可派遣士兵去支援,但是,这并不意味着所有盟友都要出击,因为有的盟友距离近,有的则距离非常远。这时,离得近的盟友便可进行支援。
被进攻的成员可以从烽火台处了解敌人的情况,若想了解确切的兵种情况,前提是烽火台等级要高,之后便可将情况分享给支援的盟友,根据兵种的克制关系,盟友便可大概的部署军队。
【数量上进行碾压】
距离较近的成员如果一时间无法完成部署,便可派遣城内的全部军队,先在数量上具备优势,四面八方的军队前来支援,对面也会从地图上看到支援的队伍,这样便可产生威胁,实力不够抵挡庞大军队的君主有百分之八十的概率会退兵。
我们只需要消耗行军的时间便可在心理上战胜敌人,是非常划算的,只要数量多即使都派遣一级士兵也显得非常庞大,因为对面君主无法侦查到所有支援军队的战斗力,自然就不好判断,毕竟谁都不愿意冒险,主动攻击的一方的死兵数量极高,对自己没有好处的事情,想必所有君主都不会做。
【声东击西使其退兵】
如果对面组队发起进攻,数量上无法镇压敌人的话,便可采取声东击西的策略,所谓声东击西要由距离需要支援盟友较远的君主发起,目标则是敌方盟会的其他成员,先侦查构成威胁,因为对方组队进攻时,敌人的其他成员城池内部比较空虚,派遣些许部队即可击败。
当然这也只是计谋,我方并不是真正的要去攻击,只是迫使他们退兵,毕竟谁也不希望自己家城池起火,敌人无法判断我方是否真的要去进攻,即使万般不确定,也只能退兵。
以上就是一些小小的策略,用于对付组队前来的敌人非常管用,各位君主不妨尝试一下,那么本期的乱世之策略篇就到这里,我们下期再见~